Самотният разработчик напусна проекта си след шест години

Новини

Преди шест години Джош Парнел започва да разработва космически симулатор, наречен Limit Theory.

Парнел се опита да финансира проекта си Kickstarter и събра над 187 000 долара срещу заявена цел от 50.

Първоначално разработчикът е планирал да пусне играта през 2014 г., но той не е успял нито тогава, нито дори сега, след шест години разработване на играта.

Парнел наскоро се обърна към онези, които все още се надяваха на освобождаване на теорията на ограниченията, и обяви, че ще спре развитието. Според Парнел всяка година той осъзнавал все повече и повече, че не е в състояние да осъществи мечтата си, а работата по играта се превърнала в здравословни и финансови проблеми.

Въпреки това феновете на никога не излизащата игра подкрепиха Джош, благодаря му за честния опит да реализира проекта.

Парнел също обеща да пусне изходния код на играта в бъдеще, като добави: “Не мисля, че ще бъде полезен за никого, освен че ще остане в памет на неосъществена мечта.”

Оценете тази статия
Информационен портал NTN24enlaweb.com - Оценки и прегледи на стоки.
Добавете коментар