Въпросът е в неуспешното стартиране на Star Wars Battlefront II.
Шведското студио DICE, собственост на Electronic Arts, е загубило около 10% от служителите си през последната година, или около 40 души от 400. Според някои доклади обаче този брой е дори по-малък от реалния.
Има две причини да напуснете разработчиците на DICE. Първата е конкуренцията с други компании. Стокхолм има офиси на King и Paradox Interactive от известно време, а наскоро Epic Games и Ubisoft също отвориха офиси в Швеция. Съобщава се, че повечето от бившите служители на DICE са отишли в тези четири компании.
Втората причина се нарича разочарование от последния в момента (докато Battlefield V се подготвя за пускане) студиен проект – Star Wars Battlefront II. След пускането играта се сблъска с редица критики поради микротранзакции, а Electronic Arts възложи на разработчиците спешно да обновят вече пуснатия продукт. Вероятно някои от разработчиците приеха това като личен провал и решиха да опитат ръката си на друго място.
DICE и EA не коментираха тази информация.