Креативният директор Джон Гарвин сподели с IGN тънкостите на поведението на зомби ордата на Days Gone.
Програмистът заяви, че тълпите фрикери, които се движат около картата с числа от 50 до 500, не са просто оръдие, а разумен и сплотен организъм: през деня те могат да се крият в сгради и да зимуват, а през нощта да ходят заедно на лов. Не всички орди обичат да мигрират: има такива, които водят заседнал начин на живот и чакат играча на отделни места.
Ерик Дженсън, който е отговорен за дизайна на отворения свят, каза, че мутантите ще реагират на движението на главния герой, следвайки го дори до най-недостъпните територии. При контакт с героя, ордата ще се опита да се разпръсне по цялата ширина на местоположението, за да хвърли или да се скрие преди съвместна атака. Фронталните нападения са изключително редки за геймърите.
За повече подробности вижте това видео, произведено от IGN.