Elder Scrolls VI се разработва на същия двигател

Новини

Ако можете просто да го наречете стар сега, няма ли да е остарял до момента на пускане на играта?

Според изпълнителния продуцент на Bethesda Game Studios Тод Хауърд, предстоящите игри, по които работи неговото студио – The Elder Scrolls VI и Starfield – ще използват Creation Engine, разработен в стените на Bethesda преди седем години.

Този двигател е бил използван в предишните игри на Bethesda – Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76. Освен това, в случая с последните, геймърите вече са отбелязали не най-високото ниво на графика в играта, както и някои технически ограничения.

Например в Creation Engine физиката на играта е обвързана с броя на кадрите в секунда – колкото по-висока е тя, толкова по-бързо се случва на екрана. Във Fallout 76 това позволи на някои играчи да се движат по-бързо от други, което беше фиксирано просто чрез ограничаване на FPS до 63.

Оценете тази статия
Информационен портал NTN24enlaweb.com - Оценки и прегледи на стоки.
Добавете коментар