На Blizzcon, 2-3 ноември, Blizzard обяви екшън-RPG Diablo Immortal за мобилни устройства.
Играчите, меко казано, не приеха обявената игра: официалните видеоклипове на Diablo Immortal са изпълнени с неприязън, на форумите се пишат гневни съобщения, а в самия Blizzcon съобщението беше посрещнато с шумотевица, свиркане и въпроса на един от посетителите: „Това ли е закъснялата априлска шега?
Обявяването на Diablo Immortal обаче очевидно се отрази не само на репутацията на издателя в очите на играчите и пресата, но и на финансовото състояние. Съобщава се, че стойността на акциите на Activision Blizzard до понеделник е спаднала със 7%.
Представителите на Blizzard признаха, че очакват негативна реакция на новата игра, но не смятат, че тя ще бъде толкова силна. Въпреки че издателят преди това заяви, че работи по няколко проекта едновременно във вселената на Diablo, и даде да се разбере, че Diablo 4 не си струва да се чака в Blizzcon, това не беше достатъчно, за да подготви публиката за обявяването на Immortal.
Може би този неуспех ще подтикне Blizzard да разкрие информация за друга игра в процес на разработка в близко бъдеще?